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 基本的に特撮・ゲーム・自作小説が中心のブログです。  小説に関しては常識ですが無断転載は禁止です。

アクションの魅力

皆さん、どんなゲームが好きですか?

俺は、ダントツでアクションです。

 アクションゲームは、ゲームの歴史の中でも最も古いジャンルなので、名作が大量にあります。
 俺が特に面白いと思うのは『ガンスターヒーローズ』『チェインダイブ』『罪と罰』『ニンジャガイデン』『デモリッシュフィスト(移植超希望)』です。
あの、指先を駆使して困難を潜り抜けていく感覚がたまりません。
基本的に古いゲーマーなので、難易度が高いと非常にテンションが上がってしまいます。
 「ここ無理だろう!」と思うような場面を必死になって越えた瞬間の快感は他のジャンルでは変えがたいものがあります。
 
 ですが、アクションは難易度が高いものだけではありません。
難易度は低めに、そしてひたすら爽快感を求めた物も多数あります。
 俺のオススメは『SPAWN(DC版)』『戦国BASARA』『ガングレイブ』『メタルウルフカオス』ですね。
 この手のゲームは、ちょっとした時間で爽快感を味わえるのが素敵です。
並み居る敵キャラを圧倒的力で薙ぎ倒すていくのは、自然に笑みがこぼれていくほど楽しい物です(危険?)
 
 しかし、最近では上記のような馬鹿ゲー(褒め言葉)なタイプとは真逆の位置にある、指先だけでなく頭も使わないとクリアできないタイプのゲームも増えてきました。
 俺が気に言っているのは『メタルギア』『悪魔城ドラキュラ』『メトロイド』『バイオハザード』ですね。
 この手のジャンルは、初見では難易度が高めに感じられますが、実際はどのジャンルよりも難易度が低いです。
 しっかり考えて行動すれば、全く詰まる事無く進めるので、指先に自信が無い人でも十分アクションゲームが楽しめます。

 最近では、RPG等に押され気味のアクションですが、今だにこのジャンル以上に快感を感じられるゲームは無いでしょう。
 
 ある意味、ゲームの原点にして到達点であるアクションゲーム。
 みなさんもその魅力を再確認してみませんか?

コメント

戦え!力の限り

 どうもです、お邪魔します。
 シューティングやパズルがゲームにとっての「基本」であるように、アクションゲームもまたゲームというジャンルの「基本」ではないでしょうか。

 昔は『源平討魔伝』や『魂斗羅スピリッツ』に『悪魔城ドラキュラ』、そして『サンダーゾーン(移植超希望)』と『エイリアンVSプレデター(これも移植超希望)』、そして『ウルフファング』といった、数多くのキラ星の如き名作傑作がありました。

 そして今も『風のクロノア』や『テイルコンチェルト』、『OTOGI百鬼討伐絵巻』に『ガンヴァルキリー』、『電脳戦機バーチャロン・オラトリオタングラム』と『アーマードコア・マスターオブアリーナ』、そして『メタルウルフカオス』といった、数多くの名作傑作に満ち溢れているのです。
 …ただ今現在は『真・三国無双』の劣化コピーの如き凡作駄作がどうしても目立ってしまう、そんな世知辛い時代なのです。

 RPGやADVも好きなんですけどねー、…と言うか、「温故知新」と「懐古主義」は全然違うし、その意味を履き違えてはいけないのです。
 面白いモノ・つまらないモノの価値は、今も昔も変わらないのです。

 それはそうと、『メタルウルフカオス』はリバディ島ステージを『魔弾戦記リュウケンドー』OPに、宇宙最終決戦を『トランスフォーマー・ギャラクシーフォース』後期OPにすると、ハンパじゃなく熱く燃え上がりますw
 がんばれ大統領!負けるな大統領!あれッ!?俺泣いてる!?頑張れ頑張れ!!

 ではでは〆

どうも、いつもありがとうございます。

 うーん。懐かしくも素晴らしいタイトルばかり。
 どれもが、過去の素晴らしい思い出になっている名作ばかりですね。
 他にも「重装騎兵ヴァルケンや「パワードギア」、「ナイツオブラウンド」もありますよね。

 無双の劣化コピー・・・・・・・確かに色々とありますが、俺は大きな事が言えません。
 なぜなら、無双のコピーである「戦国BASARA」が大好きだから(笑)
 あの突き抜けた馬鹿さ加減は素晴らしいと思います(笑)
 
 物の価値というのは同感です。
ただ古いだけの物をノスタルジーだけで・・・・・・というのは辛い物です。
 ゲームそのものが面白いからこそ、懐かしさが素晴らしいと思えるんですよね。

 メタルウルフの情報ありがとうございました(笑)
 他にも「NEXTLEVEL」とかいけそうですね。

 では、良かったらまた来てください。
 

タコ殴り

 どうもです、また来てしまいましたw

 ワタクシも『戦国BASARA』、好きです。
 しかし…、いくら歴史書や記録書に書かれていることが全てではないとしても、あんな気ィ狂ったラリパッパスタイルの部将はいないとは思いたいのですが…。
 まァ、「教科書が教えない歴史」ってヤツでしょうか(いや、そんなハズはない)。

 自分が嫌いなのは某GENJIとか某戦神みたいなタルイヤツです。
 ただ「敵を倒す」だけがアクションゲームではないのです。

 「NEXT LEVEL」はカブトのOPとして聴くと、明らかに本編内容が歌に負けてます。
 しかし、『メタルウルフカオス』のBGMとして使用すると、素晴らしい曲になるのですw
 「高速のヴィジョン見逃すな〜、ついて来れるなら〜」ではでは〆

どうも、どうも、こんないかつい所でよければ、いくらでも来てください(笑)

BASARAは好きでしたか。良かった(笑)
 あの世界はきっとファンタジーでしょう。ラノベのような物です(笑)
 なにしろ利家の奥さんのまつが戦うって事自体が(笑)
 
 嫌いなゲームですが、納得です(笑)
 GENJIは買って遊んだのですか、確かにタルいし短すぎでしたね。
 あのシステムの着眼点はよかったものの、上手く機能していませんでしたね。

 「NEXTLEVEL」は確かに本編と比べて凄すぎです(笑)
 やはりあの曲は大統領の曲ですね(笑) 

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蘇芳

Author:蘇芳
特撮とケームとマンガをこよなく愛するオタクです。

 最近の流行についていけないながらも、色々と頑張って生きてます。

 どうやら小説などのようにある程度の長文を開いた時に表示が完全にされないバグのようなものがあるらしいです。


 原因はわかりませんが、対処法としてはツールバーの履歴アイコンを2回ほど押せば直るようです。

 ただ、これはIEでの対処の仕方です。他のソフトを使っている場合は申し訳ありませんがどう対処すればいいかわかりません。

 少々不便でしょうがよろしくお願いします。

メアドです
suou00●hotmail.co.jp
●を@にしてください。

 ミクシィにもいますので、入れる人はよかったら見てください。

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