東映は何もわかっていない
2007-10-04
最近の・・・・と言うより少し前からなんだけど東映の特撮のアクションってさ・・・・・
死 ぬ ほ ど 下 手 だ な ! !
なんか、アクション流れが異常に悪いんですよね。
基本的にヒーローか悪役のどちらかが一方的に攻めるパターンが多くなって、攻防の移り変わりが表現できていない。
たまに反撃とかをしたりしたらそこからも一方的だし・・・・・。
不満はそれだけじゃありません。
なぜか、一発一発の尺が長く、やたら相手を突き飛ばす攻撃側。
大した攻撃食らって無いのに、回転して遠ざかったり妙に大きく体制崩す防御側。
もう、色々酷い所があるけどこれが一番目に付く。
俺が考えるにこういう戦闘シーンで重要なのは『早いテンポ』と『攻防の移り変わり』だと思う。
特撮では短い時間で戦闘を処理しないといけないから、一つの動作に時間をかけていると出来る事が少なくなる。
その為、片方がフルボッコというようなつまらない展開が多くなるんだと俺は思っています。
もう東映特撮作っているアクションスタッフは一回全員解雇したほうがいいって。
それで別なところからスタッフ見つけて新生した方が良い。
そうでもしないと、ろくな物出来ないだろ。
とりあえず、牙狼のスタッフに土下座して教えてもらえ。話はそれからだ。
ちなみに自分の中でのベスト戦闘シーン。
『真・仮面ライダーVSサイボーグソルジャーLV2』
まさに人外という存在同士の死闘!! 激しく移り変わる攻防!!
そして、状況を利用してのフィニッシュ!!
色々酷評される真ですが、この戦闘シーンは素敵です。
今の戦隊とライダーのスタッフはこれを見て勉強した方が良い。
死 ぬ ほ ど 下 手 だ な ! !
なんか、アクション流れが異常に悪いんですよね。
基本的にヒーローか悪役のどちらかが一方的に攻めるパターンが多くなって、攻防の移り変わりが表現できていない。
たまに反撃とかをしたりしたらそこからも一方的だし・・・・・。
不満はそれだけじゃありません。
なぜか、一発一発の尺が長く、やたら相手を突き飛ばす攻撃側。
大した攻撃食らって無いのに、回転して遠ざかったり妙に大きく体制崩す防御側。
もう、色々酷い所があるけどこれが一番目に付く。
俺が考えるにこういう戦闘シーンで重要なのは『早いテンポ』と『攻防の移り変わり』だと思う。
特撮では短い時間で戦闘を処理しないといけないから、一つの動作に時間をかけていると出来る事が少なくなる。
その為、片方がフルボッコというようなつまらない展開が多くなるんだと俺は思っています。
もう東映特撮作っているアクションスタッフは一回全員解雇したほうがいいって。
それで別なところからスタッフ見つけて新生した方が良い。
そうでもしないと、ろくな物出来ないだろ。
とりあえず、牙狼のスタッフに土下座して教えてもらえ。話はそれからだ。
ちなみに自分の中でのベスト戦闘シーン。
『真・仮面ライダーVSサイボーグソルジャーLV2』
まさに人外という存在同士の死闘!! 激しく移り変わる攻防!!
そして、状況を利用してのフィニッシュ!!
色々酷評される真ですが、この戦闘シーンは素敵です。
今の戦隊とライダーのスタッフはこれを見て勉強した方が良い。
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