誰か助けてあげてください!!
2009-07-01
とあるスレ見てて・・・・・
6/22
*8.8|婚カツ! 月9、SMAP
6/28
*9.2|仮面ライダーディケイド
もうなんか、色々と駄目だなこりゃ
スパロボは腐った
2009-06-12
Kで完全に下手こいたスパロボが何を思ってか新作出すってばよ。
「スーパーロボット大戦NEO」Wii
○「NG騎士ラムネ&40」(初登場)
○「新ゲッターロボ」(初登場)
○「疾風!アイアンリーガー」(初登場)
○「獣神ライガー」(初登場)
○「元気爆発ガンバルガー」(初登場)
○「熱血最強ゴウザウラー」(初登場)
○「完全勝利ダイテイオー」(初登場)
○「覇王大系リューナイト」(初登場)
○「マジンガーZ」
○「グレートマジンガー」
○「戦国魔神ゴーショーグン」
○「銀河旋風ブライガー」
○「絶対無敵ライジンオー」
○「機動武闘伝Gガンダム」
・・・・・・馬鹿だろ、これ。特にアイアンリーガー
「スーパーロボット大戦NEO」Wii
○「NG騎士ラムネ&40」(初登場)
○「新ゲッターロボ」(初登場)
○「疾風!アイアンリーガー」(初登場)
○「獣神ライガー」(初登場)
○「元気爆発ガンバルガー」(初登場)
○「熱血最強ゴウザウラー」(初登場)
○「完全勝利ダイテイオー」(初登場)
○「覇王大系リューナイト」(初登場)
○「マジンガーZ」
○「グレートマジンガー」
○「戦国魔神ゴーショーグン」
○「銀河旋風ブライガー」
○「絶対無敵ライジンオー」
○「機動武闘伝Gガンダム」
・・・・・・馬鹿だろ、これ。特にアイアンリーガー
もうゲームも卒業かな
2009-06-10
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんなふうに考えていた時期が
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 俺にもありました
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
「隠し玉『MG アーケード』『キャッスルヴァニア』発表!! KONAMIカンファレンスレポ」
▼『メタルギア アーケード』
■メーカー:KONAMI
■対応機種:AC
■ジャンル:ACT
■稼働時期:2009年予定
▼『メタルギア ソリッド ピースウォーカー』
■メーカー:KONAMI
■対応機種:PSP
■ジャンル:ACT
■発売日:2010年予定
■価格:未定
▼『メタルギア ソリッド ライジング』
■メーカー:KONAMI
■対応機種:PS3/Xbox 360/PC
■ジャンル:ACT
■発売日:未定
■価格:未定
▼『キャッスルヴァニア 〜ローズ・オブ・シャドウ〜』
■メーカー:KONAMI
■対応機種:PS3/Xbox 360
■ジャンル:ACT
■発売日:2010年予定
■価格:未定
おい待て、待て待てちょっと待て待て待て待て待て待て!!
ちくしょう・・・・そろそろゲーム離れかと思っていた所にこれは卑怯すぎじゃねえか!!
特にキャッスルヴァニア(悪魔城ドラキュラの海外版の名前)はなんと小島プロが関わっているとか。
写真見た限りでも、今までとは一味も二味も違いそう。
あーもう、誰だゲームやめるとか言ったのは!!
こんな面白そうなのやらずにやめられるか!!
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんなふうに考えていた時期が
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 俺にもありました
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
「隠し玉『MG アーケード』『キャッスルヴァニア』発表!! KONAMIカンファレンスレポ」
▼『メタルギア アーケード』
■メーカー:KONAMI
■対応機種:AC
■ジャンル:ACT
■稼働時期:2009年予定
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■メーカー:KONAMI
■対応機種:PSP
■ジャンル:ACT
■発売日:2010年予定
■価格:未定
▼『メタルギア ソリッド ライジング』
■メーカー:KONAMI
■対応機種:PS3/Xbox 360/PC
■ジャンル:ACT
■発売日:未定
■価格:未定
▼『キャッスルヴァニア 〜ローズ・オブ・シャドウ〜』
■メーカー:KONAMI
■対応機種:PS3/Xbox 360
■ジャンル:ACT
■発売日:2010年予定
■価格:未定
おい待て、待て待てちょっと待て待て待て待て待て待て!!
ちくしょう・・・・そろそろゲーム離れかと思っていた所にこれは卑怯すぎじゃねえか!!
特にキャッスルヴァニア(悪魔城ドラキュラの海外版の名前)はなんと小島プロが関わっているとか。
写真見た限りでも、今までとは一味も二味も違いそう。
あーもう、誰だゲームやめるとか言ったのは!!
こんな面白そうなのやらずにやめられるか!!
カブト再考
2009-05-25
先週、寝過ごしてリアルタイムで見られなかった録画していたディケイドを見ました。
いい話だなあ・・・・・・。正直、カブト本編よりもいい終わらせ方だった。
たった一人、孤独な世界にいる事になっても大切な者を守る・・・・・。カブトの根本をしっかりと抜き出していたなあ。
ディケイドの脚本はこういうの上手い。「おばあちゃんが出ててがっかりした」とか言う勘違いもいるけど、そういうのはよっぽど表面しか見ていないんだと思う。
正直、本編のカブトもこういう終わり方すれば名作になってたんじゃないかと思う。
度重なる戦いからゼクターが損傷し、徐々にクロックアップが制御できなくなる天道。
それでも妹の為に戦い続けて、敵の最強の能力「フリーズ」を暴走させたクロックアップで撃破。
それによって、二度とクロックアップの解けなくなった天道はカガミに妹を任せて消えていく。
そして、平穏無事に過ごす彼らの後ろで孤独な時間を往き続ける天道が笑っている・・・・・・・
こんなんだったら、絶対カブトは評価されていたと思うわ。
変な所に力入れすぎて、本当にもったいなかったなあ。
平成ライダーは脚本のせいかプロデューサーのせいか、本筋とは違うところに力入れすぎて残念な感じに終わるからなあ。
バラエティとかは戦隊に任せて、ライダーはしっかりとストーリー書いてほしい。
ボタンがどーのとかのつまんないコント見たくて貴重な時間使ってるわけじゃ無いんだからさ。
いい話だなあ・・・・・・。正直、カブト本編よりもいい終わらせ方だった。
たった一人、孤独な世界にいる事になっても大切な者を守る・・・・・。カブトの根本をしっかりと抜き出していたなあ。
ディケイドの脚本はこういうの上手い。「おばあちゃんが出ててがっかりした」とか言う勘違いもいるけど、そういうのはよっぽど表面しか見ていないんだと思う。
正直、本編のカブトもこういう終わり方すれば名作になってたんじゃないかと思う。
度重なる戦いからゼクターが損傷し、徐々にクロックアップが制御できなくなる天道。
それでも妹の為に戦い続けて、敵の最強の能力「フリーズ」を暴走させたクロックアップで撃破。
それによって、二度とクロックアップの解けなくなった天道はカガミに妹を任せて消えていく。
そして、平穏無事に過ごす彼らの後ろで孤独な時間を往き続ける天道が笑っている・・・・・・・
こんなんだったら、絶対カブトは評価されていたと思うわ。
変な所に力入れすぎて、本当にもったいなかったなあ。
平成ライダーは脚本のせいかプロデューサーのせいか、本筋とは違うところに力入れすぎて残念な感じに終わるからなあ。
バラエティとかは戦隊に任せて、ライダーはしっかりとストーリー書いてほしい。
ボタンがどーのとかのつまんないコント見たくて貴重な時間使ってるわけじゃ無いんだからさ。





